写小说长篇/短篇/网文
- 先定题材和金手指,再想人物 —— 顺序反了会写不下去
- 用六层结构搭骨架,别一上来就写正文
- 前 3 章定生死:要有冲突、有钩子、有一个小高潮
- 每章结尾留一个「想看下去」的理由
作家舟把你的想法拆成六层 —— 提示词、大纲、设定集、卷纲、章纲,一直排到能直接开写的黄金三章。
卡住的时候,先去灵感库挑一条,不用对着空白页发呆。
不用一次想全,从第一层开始填,填到哪一层算哪一层;每一层都能单独改,改完往下一层走。
先写一句话:谁、想要什么、被什么挡住。这一句定不下来,后面全是白写。
再把这一句拆成「起—承—转—合」四段,每段填2-3个事件。然后分卷:一卷解决一个大问题,别一卷塞三个。
最后才拆章纲。跳过这一层直接写正文,多半写到二十章就卡住。
第一章主角必须出场,而且要做一件事——不能全是回忆和背景。
第一章结尾留一个悬念或反差,这就是钩子。第二章把设定带出来,但别用旁白讲,用冲突讲。
第三章给一个小高潮,让读者确认「这书有爽点」,才会往下追。
第一场戏的第 3 秒就要有问题:打脸、误会、危机,随便哪个,先抓住手指。
之后每15秒左右给一个反转或情绪点,观众才不会划走。台词别解释背景,让人从动作和冲突里猜。
顺序是:分集大纲 →分场→台词。一上来就写台词,基本要推倒重来。
人物=一个欲望+一个恐惧+一个具体的小习惯。三样齐了,人物就活了。
给他一句口头禅、一个下意识动作(摸烟、转笔、看手机),读者记这些比记名字容易。
反派也要有自己的道理——他觉得自己在做好事,故事才好看。
第一句就让人物动起来,或者抛出一个不对劲的事实。风景描写留到后面。
前三百字里必须出现:谁、在哪、出了什么事。缺一样,读者就走了。
写完先试着删掉第一段——很多时候删掉才顺。
卡住九成不是文笔问题,是目标不清。回到那一句话:主角现在最想要什么,被什么挡着。
写不动就先写三百字大纲,把接下来要发生的三件事列出来,再回头看正文。
硬撑字数只会写出一堆要删的东西。宁可停一天想清楚。
网文一章 2000~3000 字是常见区间;短剧一集控制在1~2分钟的有效内容。
一章只解决一件小事,结尾必须留钩子。宁可短而有钩,不要长而没进展。
每五章回头看一眼:这五章到底推进了什么?没有推进,就是水。
第一遍只看结构:每一段有没有推进?没有就删,别舍不得。
第二遍只看人物:这句话像他会说的吗?不像就改成人话。
第三遍才改字词和标点。顺序反了,改十遍也没用。
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